اختتمت جامعة الكويت برعاية مدير الجامعة الدكتورة دينا الميلم، فعاليات معرض حملة القبول الجامعي «من قرار إلى إنجاز»، الذي نظمته عمادة القبول والتسجيل ممثلة بإدارة القبول في مجمع الأفنيوز على مدى ثلاثة أيام، وسط إقبال كبير من طلبة المرحلة الثانوية وأولياء أمورهم، حيث وفر المعرض منصة تعريفية متكاملة للإجابة عن استفسارات الطلبة وتعريفهم بالتخصصات الأكاديمية وإجراءات القبول والتقديم والخدمات الجامعية.

وأكد القائم بأعمال عميد القبول والتسجيل الدكتور فاضل عباس عزيز، أن الإقبال الكبير الذي شهده المعرض طوال أيامه الثلاثة يعكس حرص الطلبة وأولياء أمورهم على التعرف المباشر إلى التخصصات الأكاديمية والبرامج التي تطرحها جامعة الكويت وآليات القبول والتقديم، مشيراً إلى أن المعرض حقق أهدافه في تمكين الطلبة من اتخاذ قرارات مبنية على معلومات دقيقة تسهم في رسم مستقبلهم الجامعي بما يتوافق مع قدراتهم واحتياجات سوق العمل.

في سياق منفصل، اختتمت كلية العلوم بجامعة الكويت، ممثلة بقسم علوم الحاسوب، بطولة الكويت لبرمجة الألعاب الإلكترونية، بمشاركة 267 طالباً وطالبة، من مختلف المؤسسات التعليمية في الكويت، وذلك بالتعاون مع الجهاز المركزي لتكنولوجيا المعلومات والنادي الكويتي للرياضات الإلكترونية، وعدد من الجهات الداعمة بهدف تنمية المهارات الرقمية وتعزيز الابتكار في مجالات البرمجة وتطوير الألعاب الإلكترونية.

وأكد القائم بأعمال عميد كلية العلوم الدكتور حيدر بهباني، أن البطولة تجسد رؤية جامعة الكويت في دعم التعليم التطبيقي وربط مخرجاته باحتياجات الاقتصاد الرقمي وتعزيز الشراكة مع مؤسسات الدولة والقطاع الخاص، بما يسهم في إعداد كوادر وطنية تمتلك المهارات التقنية اللازمة للمنافسة في المجالات الرقمية، مشيداً بالجهود التي بذلها قسم علوم الحاسوب والجهات الراعية والداعمة في إنجاح البطولة.

ومن جانبها، قالت المدير الأكاديمي والتنفيذي للبطولة وعضو هيئة التدريس بقسم علوم الحاسوب الدكتورة مها العبدالجليل، إن البطولة نجحت في تحويل الفكرة إلى منصة عملية لاكتشاف المواهب وتنمية قدراتها، مبينة أن الشراكات الإستراتيجية أسهمت في تدريب وتأهيل أكثر من 220 مشاركاً من مختلف الفئات العمرية في مجال برمجة الألعاب الإلكترونية.

واختتمت البطولة بتكريم الفرق الفائزة والمشاركين والجهات الراعية والداعمة والمنظمين، حيث فاز بالمركز الأول مشروع Alientrix للمشارك سليمان المنصوري، وجاء مشروع Dungeon the Escape للمشارك مشاري العبدالهادي، في المركز الثاني فيما حل فريق جامعة الكويت في المركز الثالث عن مشروع Trust Us.